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《幻塔》是由Hotta Studio研发的一款二次元沉浸式开放世界手游
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《幻塔》是由Hotta Studio研发的一款二次元沉浸式开放世界手游。融合去标签化角色塑造,虚幻4引擎,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法与废土轻科幻美术风格,多样场景互动解谜元素与爽快战斗手感,为你讲述有关拯救与毁灭的末世故事
开发者:天津亚克互动科技有限公司
客服电话:02868729898

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唐东辰 来自于 九游APP 2021-01-27 13:49
原神玩家过来支持,希望幻塔能跟原神打,祭天ch不死原神就不会变更好。 希望幻塔是个比原神还好的游戏,这样以后原神为了留人就不只是给3个花酿鸡了,10个核就靠你了幻塔! 所以拜托了要稳住啊!不要急着公测啊!至少要做得比B站PV表现好啊!
仙人(?)掌 来自于 九游APP 2021-01-30 21:02
希望可以做得更好一些吧…… 建议就不提了(反正官方看不见),下面属于个人观点 如果是按照地图区域划分怪物等级的话,就再好不过了,看了PV,感觉应该是单职业的网游,也就是说,联机打是不可避免的,如果是匹配机制的话,应该是三人以上,不然的话队友突然下线就不好玩了…… 再者就是主线任务,希望是联机单机都可以,匹配到的人也和自己等级差不多,联机打任务难度会上涨。 最重要的是奖励机制,如果不同等级怪物在一个地图里的话,等级高的号带低等级的,奖励不变的话,等级低的号明显优势很大,如果是按照伤害计算奖励,这种机制应该可以避免PVP的时候(听说会有?)拼爹(雾)的现象出现,不然的话拿着高级装备打pvp简直就是屠杀…… 氪金方面,希望不会出现充钱就是爹的情况,不要把首充奖励和累计奖励搞太强,货币汇率也不要太ex,爆肝一天不如氪六块钱的情况不要出现。 还有就是体力,应该像隔壁原神那样,一些特定素材boss或者副本需要体力,剩下的什么时候打都可以,一些首次击败的boss有特定奖励什么的…… 跑步的时候希望没有体力机制(像是原神摔死,淹死什么的……) 看样子似乎不错,如果机制不搞人心态的话应该可以和原神比一比,不像是某些蹭热度的游戏…… 最好像隔壁战双一样,可以混的风生水起吧,不然的话让原神策划太飘也不好玩…… 反正咱们是玩家,玩游戏最重要的是快乐,钱也不是咱们赚,为什么会出现看见其他游戏赚钱比自己被骗氪还难受的感觉呢?只要你不是一上来就ex人,抹黑游戏,弄一些莫须有的抄袭,只是说说游戏优点和缺点,研究一下机制,没几个人骂你的(米卫兵限定.JPG)
蒲公英の眷恋 来自于 九游APP 2020-10-28 09:12
打字有限制,我就长话短说了! 给老板的忠告: 看清自己处境,游戏市场已经被网易腾讯垄断,其它小厂只能夹缝中生存,你们想要分一杯羹就不要随大流,不要掉钱眼里了,不要只想着赚快钱,你们现阶段需要的是一部好作品来打开市场,打出自己知名度!所以,请先把游戏做好了再想着赚钱! 给主策和项目经理: 1,做网游就做好交互系统,要不然就做单机 2,不要搞什么战力恶心人,在游戏里搞阶级斗争,低战力组队没人要,对新人不友好 3,不要节奏太快,几天不上线就跟不上进度,组队都没人要了 4,内容空乏的原因多半是没有DIY系统 5,我们要的自由度是端游那样无限制,哪都可以去,可以越级磨boss的真自由 6,不要像某神一样总是一直自己把视角拉近来恶心人,不要像假大世界某神一样各种加载,传送加载我忍了,换个角色还要读取队伍加载(单机的时候),...吃个药都没有快捷键... 7,职业歧视!!!坦克奶妈被歧视,只有输出职业才是爷,所有副本和玩法和奖励都是为输出职业设计!!!打boss按评分谁时间短输出高奖励就多,组队只要输出职业,坦克辅助坐冷板凳!!!不知道是谁搞出了副本限时这个设定,端游没有限时吧????
枫红十里 来自于 九游APP 2020-11-15 18:15
Emmm,有幸参与首测,并且全程三天都在爆肝的本宝来说两句: 1,游戏画风画质都挺不错,建模较好,特效较为一般 2,作为一款主打末世生存,开放世界题材的游戏,材料收集系统,装备制作系统做的还是比较好的,没用的装备可以把其中的高属性词条转移到相同部位的装备上,没有什么氪金点,就是比较废肝,看脸 3,角色只有男女两个角色,可以自由捏脸,不论是大叔正太还是御姐萝莉全看个人喜好,捏就完事了 4,职业是用了类似《剑之荣耀》《猎魂觉醒》的职业系统,也就是说没有固定职业,随自身装备的武器进行切换。且主手加副手能装备三把武器,战斗时随时切换,有冷却时间。每种武器只有一个主动技能,其他技能和拳皇差不多,靠撮才能搓出来。特殊条件下能激活其他武器的QTE切换技能,只有技能连招才能产生爆炸的伤害,而且精英怪伤害都比较高,还是比较考验操作的。 5,时装,游戏的时装设计还是比较好看的,而且就首测情况来看不需要玩家充值购买,只需要攒游戏货币购买即可,当然,以后情况不一定 6,地图很大,虽然首测有一部分地图没开放,但就已经开放的地图看,没有空气墙,你要是够优秀你能到任何能让角色站下的地方,测试最后一天我们还爬上了世界之巅照了几张相,代价是我吃了十颗大白菜(游戏食物,吃了回复耐力,攀爬或游泳都消耗耐力,详情参照原神) 游戏首测阶段还是暴露出了相当多的问题和bug,然而我觉得这都是很正常的,作为一款开放世界,生存类游戏做的已经很好了,我手机运行8G完全能带动,也不卡。没有哪个游戏一出来就没有问题。当然,除了老式的仙侠套路游戏。。。那都还一堆BUG呢!所以,憋挑三捡四的了! 总得来说,出了之后还是推荐大家去玩一玩的,说不定爱不释手呢。。。
听海(559896722) 来自于 九游APP 2021-01-30 17:04
希望别和原神一样,那样就太无聊了,玩游戏跟打工似的,签到日常锄地抽卡,真是无聊死了,我宁愿联机抢不着怪也不愿意玩个游戏跟上班似的,希望幻塔能突破这些吧
声东击西jdjxhhddhs 来自于 九游APP 2020-12-22 20:46
我觉得可以试试,虽然可能胜算不是很大,但总比委委缩缩,始终不前行只抱着所谓的玩家流量的大厂好多了。加油,开发者!
烈焰亦灵巧 来自于 九游APP 2020-12-02 21:32
宣传片很有内容,做出来肯定千篇一律闷。想一下怎么做得更好玩吧!根据一个月上线时长相互匹配,好比我一个月大概有240个小时上线,那就匹配240个小时的。分2派人,好跟坏,之后好人坏人掠夺战略资源,坏人可以搞破坏(拖延时间或者达成协议才罢休),要走也有时间限制。好人可以反击,坏人好人可以阻止对方阴谋,也可以利用对方制作东西然后去抢夺。也可以让对方感染,自己方亲手结束了他,他就退出了。中途不想玩也可以退出!
行为艺术美 来自于 九游APP 2021-01-25 18:46
万物皆缘,只有惜缘才能续缘,希望快点公测,真想玩
酸败大作战真恶心 来自于 九游APP 2021-02-02 14:21
希望不要像腾讯的我的起源那么快就凉了,黎明觉醒基本是不用想了,年内的话12月31号也是年内呢
传说之刃还黑斧49 来自于 九游APP 2021-01-28 21:09
加油啊(? ??_??)?,希望社交方面比原神好